현대 시각 문화 연구 블로그
비밀 레시비와 새로우면서 새롭지 않은(?) 보스 등장 본문
이번 업데이트는 217524 - 217693를 기반으로 작성하였습니다. 게임상에 컨텐츠적 추가사항이 있는 것만 포함하였으며, 버그 수정이나 에니메이션 수정 같은 경우는 포함하지 않았습니다.
◈ 툴레사이트 메달리온을 들고 다니면 미니 맵에 고대 키의 위치가 표시 ◈
기존의 툴레사이트 메달리온은 동굴의 악몽 주기를 확인하는 용도였지만(사실 게임상 시각적인 요소로도 충분히 알 수 있었기 때문에 거~의 안 만듬) 이제 새로운 기능으로 고대 키의 위치가 표시됩니다.
고대 키는 고대 수호자가 드랍하는 아이템입니다. 이는 곳 고대 수호자의 위치를 표시해준다는 것이며, 미궁의 위치를 알려준다는 셈입니다.
하지만, 보통 유적이 발견되면 근처에 미궁도 같이 있으므로 큰 의미를 가지진 않습니다.
◈ Ancient Fuelweaver(고대 퓨얼위버)가 새로운 아이템인 Bone Helm(뼈 투구)를 드랍 ◈
Bone Helm(뼈 투구)는 플레이어의 정신력이 0이 되며,(악몽 아뮬렛과 같음) 악몽들을 먼저 공격하지 않는 한 공격받지 않습니다. 다른점이라고 한다면 악몽 연료 파밍을 할 시 악몽 아뮬렛의 경우, 시간적 제한이 있으므로 파밍의 갯수에 제한이 있지만 Bone Helm(뼈 투구)는 방어구이므로 피격을 당해 내구도가 0이 되지 않는한 무한정 사용할 수 있습니다.
기본적인 스텟은 내구도 945, 방어력 70%, 방수 20%입니다.
◈ Deerclops, Bearger, Moose / Goose 및 Dragonfly 보스들이 조각상 설계도를 드랍 ◈
이 부분은 설명이 필요 없는 듯 하네요. 보스들이 해당 조각상 설계도를 추가로 드랍합니다.
◈ 유적의 유물 제작을 위한 비밀 레시피가 추가 ◈
동굴의 유적 지형에서 볼 수 있는 유물들을 제작할 수 있는 비밀 레시피가 추가 되었습니다.
최근 2번째 퍼즐 이벤트를 진행하신 분들이라면 동굴의 Ancient Chest(고대 상자)를 사용해보셨기에 이해가 빠르시리라 생각합니다. 정해진 재료를 Ancient Chest에 넣으면 설계도가 나오는 형식입니다.
Ancient Chest의 위치는 4개의 큰 기둥으로 둘러싸인 완성된 Ancient Pseudoscience Station을 찾으시면 됩니다.
유물은 단순한 구조물이며, 제작 재료는 크기에 따라 1~4개의 석재가 필요합니다.
각 유물은 별도의 레시피가 존재하며, 해당 레시피는 아래와 같습니다.
◈ 카나리아를 이용해 더 강하게!! Misery Toadstool ◈
<사실 이번 업데이트에서 나온 것인지 이전 업데이트에서 나온 것인지 잘 모르겠습니다;>
기존의 Toadstool(두꺼비버섯)을 병든 카나리아로 이용해 중독시켜서 더욱 강한 Misery Toadstool(고통받는? 두꺼비버섯)로 바뀝니다.
카나리아를 동굴의 새장에 넣은 후 시간이 지나면 자연스레 병이 듭니다.(이는 실제로 카나리아를 이용해 광산의 산소 농도를 측정했던 것을 반영한듯 합니다) 병든 카나리아를 땅에 숨어있는 Toadstool 옆에 두면 카나리아가 터지면서(!) 중독되어 버섯의 색깔이 변합니다.
참고로 지상에서 풀어주면 5~6개의 노란 깃털을 얻을 수 있습니다.
이렇게 Misery Toadstool이 되면 체력이 99999가 되며 공격력도 150~300으로 증가합니다. 패턴은 비슷하지만 버섯나무로 인한 방어력이 99%까지 증가합니다.(기존 80)
드랍 아이템은 기존의 버섯 갓 1개 → 버섯 갓 2개, 설계도 2개 → 설계도 4개로 수량이 바뀌며, 설계도 4개중 1개는 새로 생긴 Napsack 설계도가 나옵니다.
◈ 새로운 아이템 Napsack(수면 폭탄) ◈
Napsack(수면 폭탄)는 말그대로 수면을 거는 폭탄입니다. 폭탄을 던지면 원형 모양의 수면포자가 20초 가량 생성되며, 이 포자에 접근한 적은 수면상태가 됩니다. 수면 시간은 수면포자의 생성 시간과 비례하기 때문에 20초가 남았다면 20초, 1초가 남았다면 1초 동안만 수면상태가 됩니다.
재료로는 버섯 갓 1개, 병든 카나리아 1마리이며, 한번 제작 시 4개가 완성됩니다.
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