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현대 시각 문화 연구 블로그
몬스터 헌터에서 DPS를 올리려면 무엇을 해야 할까요? 물론 공격력을 올리는 것이 최선입니다. 하지만 무조건 공격력만 올린다고 DPS가 상승하는 건 아닙니다. 몬스터의 빈틈을 공격하거나(패턴에 의한 빈틈 & 포효, 진동 등) 몬스터에게 강제로 빈틈을 만들 것이(경직, 스턴, 마비, 수면, 감기 등) DPS를 올리는 좋은 경우이죠. 그리고 이 중 포효는 생존성과도 아주 크게 직결됩니다. 그도 그럴 것이 대부분의 몬스터들이 수렵 중 포효를 한다는 것은 분노를 했을 경우가 큽니다. 분노를 하게 되면 공격력과 스피드가 크게 향상되는데, 이때 포효&브레스, 포효&돌진 맞게 되면 DPS는 말할 것도 없이 운 없으면 접수원 만나러 가는 경우가 생깁니다. 이 때문에 대부분의 헌터들이 공격력보단 생존성을 위해 귀마개를 ..
기본적으로 역전 조사 퀘스트를 해금하기 위해선 위험도★은 13랭크, 위험도★★은 30랭크, 위험도★★★은 50랭크가 되어야 합니다. 각 랭크를 해금하기 위해선 각 랭크의 긴급 퀘스트를 완료해야지 랭크 제한이 풀립니다. (13랭 리오레이아 아종, 30랭 바젤기우스 2마리, 50랭 키린) 이 위험도는 몬스터의 개체의 분포를 의미합니다. 위험도가 올라갈수록 난이도가 높은 몬스터가 등장합니다. 먼저, 위험도 별 분포되어 있는 몬스터는 아래와 같습니다. 그럼, 역전 디아블로스 조사 퀘스트를 받으려면 무엇을 해야 할까요? 몬냥대를 보내면 조사 퀘스트를 물고 올까요? 하위, 상위 디아블로스 조사 퀘스트를 하다보면 뜰까요? 아닙니다. 우리는 탐색에 가서 역전 개체의..
(왜요.. 뭐요..) 지난번엔 공격력에 대해 허투루 알아보았으니, 이번엔 방어력의 효율을 허투루 알아보겠습니다. 먼저, 방어력은 무조건 높으면 좋을까요? 네 당연합니다. 하지만 효율이 점점 떨어집니다. 가령, 방어력이 80인 상태에서 100의 공격을 당하면 50% 감소된 50의 피해를 입습니다. 하지만 2배 증가된 160 방어력에선 66.5%가 감소된 34피해를(반올림) 입습니다. 이 수치는 방어력이 올라가면 올라갈수록 점점 미비해지며, 320을(80%) 돌파하는 순간 급격한 차이를 보이지 않습니다. 위 그래프를 토대로 대형나무통폭탄G로 실험해 보겠습니다. 150피해의 대형나무통폭탄G가 헌터에게는 절반인 75피해를 입힌다는 전제하에 방어력별로 피해량을 보겠습니다. < 방어력별..
현재 몬스터헌터 월드의 경우, 몬스터를 공격할 시 데미지가 표시됩니다. 이 때문에 굳이 이전처럼 실 공격력을 구하려 계산할 필요가 없습니다. 하지만, 몬스터헌터를 처음 접하시는 분들이라면 공격력에 대해 몇 가지 의문점이 생깁니다. 기존에 RPG 게임을 보면 UI에 표시되는 공격력이 실 공격력입니다. 이것에서 몬스터의 방어력이나 내성치를 빼면 데미지가 계산이 되죠. 그런데, 이 몬스터헌터는 생각보다 이과(?)적인 접근을 해야 합니다. (사실 고인물 될꺼 아니면 몰라도 됨) 먼저, 앞서 말한 의문점을 알아봅시다. 위의 두 무기의 공격력을 보면 2가지의 의문이 생기게 됩니다. 첫 번째, 리오레이아(HP:3000기준)의 육질이 제아무리 질기다 하더라도 10방 안에 죽는게 정상아닌가? 두 번째, 느린 대검으로 한..
본 글은 PC 업데이트 기준으로 작성되었습니다. 보통 표기된 맵에서 쉽게 찾을 수 있어 자세히 설명하지는 않았지만, 특별히 찾기 어려운 생물들은 위치는 이미지로 올렸습니다.(이미지에 바라보는 방향으로 보시면 있으며, 없는 경우는 확률 등장입니다) 이외에 찾기 힘들다고 생각하시는 생물이 있다면 이미지로 올리겠습니다. 육지 생물 딴길 토끼 고대수의 숲 : 1, 2, 8, 11, 15 개밋둑의 황야 : 1, 2, 4 경계심이 강해 접근하면 도망가지만, 속도가 빠르지 않아 달려가서 포획하면 된다. 길안내 토끼 (레어) 고대수의 숲 : 1, 2, 8, 11, 15 개밋둑의 황야 : 1, 2, 4 딴길 토끼의 무리에 낮은 확률로 등장한다. 숲 도마뱀붙이 고대수의 숲 : 2, 10, 11, 17 그냥 벽에 붙어 다님..